Хороший комплект по игре Го значительно поднимает уровень игры. Эта на первый взгляд странная особенность Го легко объяснима.
В Го мы проводим 90% времени, созерцая позицию и анализируя её. При этом как никогда высока активность мозга, который потребляет буквально всю зрительную информацию.
Для того, чтобы эффективно принимать решения в Го нельзя находится в состоянии перманентной концентрации. Обычно человеческий организм может концентрироваться около 15-20 минут. После этого наступает непреодолимое желание расслабиться. Поэтому мастера Го постоянно чередуют периоды концентрации и расслабления, чтобы не устать. На расслабление уходит до 30-40% всего времени, выделенного на партию.
Когда игрок постоянно видит перед собой некачественные камни-фишки и расцарапанную доску с кривыми, неопрятными линиями, то его мозг тратит свои ресурсы на гашение неприятного впечатления. Естественное стремление человека к красоте и гармонии заложено природой. Красота это внешняя характеристика здоровья и качества. Так, гниющий плод или фрукт и на вид неприятен. К нему не хочется приближаться. Исследования показали, что элементарные улучшения условий труда значительно повышают эффективность. Серьезно эти проблемы обсуждаются в эргономике. На востоке эта наука получила название Феншуй или искусство гармоничной организации пространства.
Игрок, который играет на плохом или некрасивом комплекте не может расслабиться и потому играет плохо. Мало того, он не получает удовольствия от процесса игры, а это очень важно. Известно, что если человек что-то делает без удовольствия, т.е. без отдачи, то продукт его труда почти всегда некачественный и даже вредный. Так как он содержит в себе негативные эманации создавшего его работника. Известно, что в плохо построенных домах уродливой формы или в окружении уродливых вещей у человека начинается депрессия. Он может заболеть и даже умереть.

читать дальше

@темы: статьи, фото, гобан, камни, информационное

Иероглифы японского названия И-Го можно перевести как "окружать камнями". Первый иероглиф "И" - означает "окружение". Второй иероглиф "Го" - означает "ракушка и камень".

"И-Го"

Иероглиф "Го" использовался для названия игры уже 10 века, как в Японии, так и в Китае. Это подтверждает обнаруженный исследователями Британского музея китайский трактат по Го 10 века. Интересные параллели названия Го с русским языком описаны в статье Михаила Емельянова Название игры Го и корень "го" в русском языке

"Го"
____________________________________________________
Иероглифы китайского названия Вейцы можно перевести как "окружение" или "связывание". Иногда это название переводят как "осаждать". Первый иероглиф "Вей" - означает "окружать", "связывать". Второй иероглиф "Цы" - в современном переводе означает "деревянные фишки". У иероглифа есть еще одно значение - "корень", "основа". Иероглиф визуально изображает дерево (левая часть, а правая часть - фонетическая). Некоторые исследователи полагают, что это отсылка к мифическому "древу мира". Тогда философиский перевод Вейцы - мироустройство, связывание мира.

"Вейцы" ("вейчи")
____________________________________________________
Иероглифы корейского названия Бадук можно перевести как "сетка".

"Бадук"

@темы: информационное

23:25


Гобан
Из гробницы в Wangdu, провинции Heibei.
Китай, Восточная династии Хань (25-220 н.э.)
Камень, шириной 69 см


Камни вейчи (го)
Китай; династии Liao (907-1125)
Керамические, диаметр каждого 1.59cm
Коллекция Polumbaum

@темы: фото, гобан, камни

Конструкция комплектов для игры го обусловлена традициями и складывалась столетиями. Размеры доски, камни и чаши, материалы из которых они сделаны не менялись долгое время. Современные технологии мало повлияли на традиционные методы изготовления высококачественных гобанов. Лучшие доски по прежнему изготавливают вручную искусными мастерами, которые перенимают мастерство у своих отцов. Семейные традиции хранятся многими поколениями.

Доска для игры в го не точно квадратная. Стандартный размер 45.4 см в длину и....

@темы: гобан, камни, информационное

Гобан, специально изготовленный для кубка Teda Cup (или Qinda Cup) 2004-го года. Этот гобан был оценен в $120,000.
Турнир выйграл Ли Чэнго в партии против Yoda Norimoto.


Самый древний гобан был найден в 1999 в Тибете. Примерный возраст этой удивительной находки 3000 лет. Это гобан 17 x 17 с двумя пиалами для камней, выдолбленными прямо в камне. Габариты гобана: длина 115см, ширина 56 см, толщина - 20 см.


Самый большой в мире гобан в провинции Hunan: 31,8 х 31,8 метра.


@темы: фото, гобан, информационное

Буддистский монах Никкай был сильнейшим игроком своего времени и основателем Дома Хонимбо. Он более известен, как Первый Хонимбо – Санса. Касио Ригэн был достойным конкурентом Санса и одним из его учеников, который основал Дом Хаяси.

А вот фотография из японского музея Го - этот набор для игры принадлежал Хонимбо Санса.


@темы: фото, информационное

1. "Игры разума" (англ. "A Beautiful Mind").

"Биографическая драма Рона Ховарда по одноименной книге С. Назар. Фильм получил четыре «Оскара» (лучший фильм, адаптированный сценарий, режиссура, актриса второго плана - Дженнифер Коннелли), награду «Золотой глобус» и был отмечен несколькими призами BAFTA."
Фильм повествует о жизни Джона Нэша (Расселл Кроу) выдающегося математика, автора множества теорий, оказавших огромное влияние на развитие экономики, математики и многих других отраслей науки, лауреата Нобелевской премии. Отличная картина, советую смотреть всем.

2. "Пи" (англ. Pi).

"Американский психологический триллер 1998 года, первый полнометражный фильм режиссера Даррена Аронофски. Назван по имени математической константы pi.
Талантливый математик Макс Коэн в течение многих лет пытается найти и расшифровать универсальный цифровой код, согласно которому изменяются курсы всех биржевых акций. По мере приближения к разгадке, мир вокруг Макса превращается в мрачный кошмар: его преследуют могущественные аналитики с Уолл-Стрита и жестокие фанатики из тайной религиозной секты, готовые пойти на убийство, чтобы обнаружить код вселенского мироздания в своих древних священных текстах. Находясь на грани безумия, Макс должен сделать решающий выбор между порядком и хаосом, святостью и дьявольщиной, мудростью и невежеством и решить, способен ли он совладать с могущественной силой, которую пробудил его гениальный разум."

3. "Кино есть кино" (англ. Rough Cut).
"Гaн-Пae блaгoдapя cвoeй жecтoкocти и иcпoлнитeльнocти зaнял пoчeтнoe мecтo пpaвoй pyки бocca. Koгдa тoт пoпaдaeт в тюpьмy, Гaн-Пae дoлжeн paзoбpaтьcя c глaвным cвидeтeлeм oбвинeния, имeющeгo пpoтив бocca нeocпopимыe yлики.
Cy-тa - звeздa гaнгcтepcкиx бoeвикoв. Oн выcoкoмepeн, эгoиcтичeн и нe yмeeт cдepживaть эмoции и кyлaки. Oн пoпaдaeт в зaтpyднитeльнoe пoлoжeниe, пocлe тoгo кaк oтпpaвляeт двyx кoллeг пo фильмy в бoльницy. Oбщecтвeннocть и пpecca cпycтилa нa нeгo coбaк, и никтo из aктepoв бoльшe нe xoчeт c ним paбoтaть.
Cлyчaйнo в бape Cy-тa вcтpeчaeт Гaн-Пae. Гaн-Пae пpизнaeтcя Cy-тa, чтo oн eгo дaвний пoклoнник и дaжe кoгдa-тo мeчтaл cтaть aктepoм. Cy-тa cнaчaлa cмeeтcя нaд ним, нo вcкope, нe видя дpyгoгo выxoдa и пoдчиняяcь внeзaпнoмy пopывy пpeдлaгaeт Гaн-Пae cыгpaть poль eгo пpoтивникa в фильмe. Toт coглaшaeтcя, нo c oдним ycлoвиeм: вce cцeны дpaк oни бyдyт cнимaть пo-нacтoящeмy. Дoвoльный cдeлкoй Cy-тa нe пoдoзpeвaeт, чтo этo ycлoвиe мoжeт кapдинaльнo измeнить изнaчaльный cцeнapий фильмa."

4. "Мастер Го" (англ. "The Go Master").

"Фильм повествует о жизни Wu Qingyuan, более известном как Go Seigen. Ву переехал из Китая в Японию, для того чтобы стать сильнейшим игроком Го, это 30-40 года, когда была нестабилильная и жестокая ситуация в стране. В фильме также показана "игра атомной бомбы".
Всем поклоникам Го посвящается."

@темы: фото, информационное

Китайская коллекционная монета номиналом 5 юань. На одной стороне изображены двое игроков в Го (Вейци), на другой стороне - Великая Китайская Стена.

Материал: серебро
Вес монеты: 20 грамм
Текст: предположительный перевод мелких иероглифов: "Происхождение игры Го - 8 век до н.э"; крупных иероглифов: "Китайская Народная Республика, 1995 год"
Тираж: 15.000 экз.

@темы: фото, предметы с изображением го

Почтовая марка Китайской Народной Республики. На марке изображены 2 человека, играющие в Го. Это марка из набора "Спортивные игры Древнего Китая", выпущенного в 1986 году.


Описание набора:
Серийный номер: T113
Количество штук в наборе: 4
Дата выпуска: 20 декабря 1986 года
Стоимость: 76 fen
Дизайнер: Zhou Jingxin
Размеры марок: 30х40 мм

@темы: фото, предметы с изображением го

Древнейшая стратегическая игра Вэйци, находит все больше последователей. Знатоки шутят, что если разложить человеческий мозг на атомы и разместить эти атомы в одной плоскости, то получится гобан, т. е. доска на которой происходит мысленное противоборство. В свою очередь философы уже без шуток говорят, будто каждый камень, занимающий боевую позицию игрового поля, похож на «эйдос». Эйдос – это античный термин, обозначающий идею, слово, смысл и руководство к действию одновременно. Так что, если вы играете в Вэйци, то ваша мысль вполне материальна.

читать дальше

@темы: статьи, философия Го

Если партию закончил,
а очков-то не хватает,
ты смешай скорее камни,
и гобан переверни.
А противнику не вздумай
за игру сказать спасибо -
расскажи ему ты лучше
всё, что думаешь о нём.

источник: http://community.livejournal.com/ru_go/80500.html

@темы: юмор, цитаты

03:01

Однажды ученик обратился к Мастеру Го:
- Я хочу перенести навыки полученные в игре Го в реальную жизнь, с чего мне начать?
- Начни с поля, предложил Мастер.
- То есть?
- Тебе нужно найти, скажем 360 и еще одно пересечение.
- Пересечение? Это встречи вроде нашей?
- Это регулярно повторяющиеся встречи, немного поправил Мастер. Когда у тебя будет поле, - ты сможешь найти его углы и другие важные зоны и точки. Тогда ты поймешь какие пункты следует занять в первую очередь, а какие пока и вовсе надо оставить без внимания. Будь внимателен встречая людей, даже одно это уже способно радикально изменить течение жизни.

@темы: философия Го

Между Го и нардами есть неявный, но общий момент:
19х19 = 361
361 минус тэнген, то бишь небесная ось = 360
В нардах:
15 камней х 24 поля = 360
360 = солнечный год в древности
Очевидно, эти игры могли (впрочем, и сейчас могут) использоваться как динамические календари и инструменты моделирования/прогнозирования хрональных и всяких других процессов.

"И тридцать камней сделаю я подобными тридцати дням и ночам: пятнадцать белых, подобно дню, и пятнадцать черных, подобно ночи. Игральные кости сделаю я подобными обращению звезд и вращению небосвода".

@темы: цитаты, философия Го, информационное

Как можно перевести титул Хонимбо на русский язык?, - спросили Мастера Го.
- Гена, - не задумываясь ответил он.
- Почему Гена?, - недоумевали присутствующие?
- Во-первых это имя, так же как и Хонимбо, а во-вторых Гена - может быть сокращением от "гений"...

@темы: юмор

Как-то играют Крокодил Гена и Чебурашка в Го.
Гена съедает одну группу, вторую, третью...
Чебурашка не выдерживает:
- Гена, в Го играют не на съедение, а на построение территории!
- А я и не пытаюсь съесть твои группы, - запротестовал Гена, - они у тебя сами чебурашкаются!

После этого в игру вошло несколько новых русских терминов Го:
Гена - мастерский ход, тэсудзи.
Чебурашка - антисудзи, неверный ход, приводящий к гибели группы или плохим результатам.
Чебурахтаться - пытаться выживать слабыми камнями.
Чебурахтающиеся камни - камни в атари или находящиеся на грани захвата.
Чебурахнуться - умереть, допустить грубую ошибку.
Чебурахнуться в готэ - умереть с потерей очереди хода.
Чебураторы - неумелые игроки, которые часто чебурахтаются, в том числе в готэ.
Че - воинствующий Чебуратор, не признающий авторитет Гены.
Быстрый, но мертвый Че - поспешный ход, приводящий к гибели группы.
Чебуречная - партия в которой образовалось несколько съеденных (захваченных или мертвых) групп.
Чебураторство - плохой стиль игры.
Чебурахтанье - попытка спасти безнадежно мертвые камни.
Чебурашкина западня - не сработавшая по разным причинам защелка или ловушка, неверно рассчитанная лестница (ситё).
Чебан - партия в которой Че проиграл всего один бан - обычно, 10 очков или меньше.
Чебануться - ошибиться на несколько десятков очков при подсчете или сделать неверный ход, приводящий к большой потере.
Чебурантия - фора в 9 или более камней, расставленная в звездных пунктах - хоси и вокруг них.
Чешка - молодой, неумелый Че.
Черешня - неверное решение задачи.
Чебарахнулся - неверно выбрал направление игры.
Чебушиться - настаивать на неверном мнении.
Прочебурашкать - проглядеть решающий вариант.
Дочебурашкаться - умереть в ходе серии атакующих или защитных ходов.
Отчебурашкался - сдался.
И т.п.


Из возникших позже дополнений:
Генафонд - мойо или большая территориальная заготовка Гены.
Чебурашкащипательный момент - тот момент, когда Че замечает, что его группа вот-вот умрет или уже погибла.
Форма-Чебурашка - плохая форма из 3-х камней, также известная как "пустой треугольник". А также общее название плохих форм.
Чеботы - играющие в Го компьютерные программы.
Чебоксары - игровой Го-сервер.
ПотЧевать - проводить сеанс или серию обучающих игр.

Мастер Го перевел крылатую латынь - Veni, vidi, vici:
- Вторгся, выжил, выиграл.

Мастер Го рассказывал сказочку:
- Был угол зайчика, а стал угол лисички...

Мастер Го напевал, проводя раскалывающую атаку:
- Не о-о-очень плохо с одной стороны, но о-о-очень плохо с другой стороны...

Мастер Го занимался внушением:
- Думай о разрезающих камнях... Ду-у-у-умай о разрезающих камнях... Ду-у-у-май!...

Мастер Го был максималистом:
- Нельзя отдавать разрезающие камни. Хочешь отдать разрезающие камни - лучше отдай разрезающую группу!

Мастер Го сокрушался снимая пленную группу:
- Ах, какие у неё были глаза, какие были формы...

Мастер Го оправдывался:
Ты пойми, это не я такой, это игра такая. Ты не разрежешь, - тебя разрежут... не кири, - так харакири...

@темы: юмор

02:39



@темы: фото

Существует множество моделей структурирования жизни. Тот, кто их применяет, проводит параллели между общими моделями и более частными - боевыми искусствами или театром или спортом или чем угодно ещё. Практически всегда этот параллелизм требует трансформации идей. Модель, предлагаемая игрой Го, удивительным образом напоминает жизнь, непосредственно включая в себя все те задачи, которые мы решаем в повседневности. Общая постановка проблемы, тщательный анализ ситуации, выбор оптимальной стратегии, долгосрочное планирование, скрупулёзный расчёт, точное выполнение планов и гибкое реагирование на постоянно изменяющиеся условия – эти дисциплины подробно изучаются с самом процессе игры. Не зря японцы сравнивают многообразие Го с многообразием жизни.
[Максим Подоляк]

В Го каждый человек может найти и проявить себя в полной мере. Для одних партия в Го - это радостный и одновременно мучительный творческий процесс, для других - бескомпромиссная борьба, проверяющая волю и силу духа, для третьих - ритуальное действие и почти медитация. Но во всех случаях Го притягивает своей глубиной, таинственностью и внятно осязаемой головокружительной сложностью.
[Александр Битман]

Простота правил Го вводит в заблуждение. На первый взгляд игра кажется несложной, быстро захватываешь большие куски территории, однако проходит совсем немного времени - и начинаешь понимать, что нужно обдумывать каждый ход. Противник не дремлет - ходы, кажущиеся, на первый взгляд, слабыми, даже самоубийственными, приводят в дальнейшем к совершенно неожиданному результату. Граница, ранее казавшаяся неприступной, постепенно превращается в дырявое решето. Он уже везде - строит цепи камней в глубоком тылу, безжалостно захватывая в плен все, чем я пытаюсь ему ответить. Разум, привыкший по опыту динамичных игр для спинного мозга быстро, но автоматически, бездумно реагировать на действия компьютера, с ужасом осознает, что любое действие будет использовано против него. Лихорадочные попытки спасти положение только усугубляют ситуацию. Только тогда понимаешь, что не нужно спешить. И заново начинаешь учиться думать...
[Александр КУПРЕЕВ]

Честно говоря меня как любителя, джосеки интересуют не как последовательность лучших ходов, потому что результатом этой последовательности я все равно воспользоваться не смогу. А как собрание наказаний за неверные ходы. Потому что наказание оно здесь рядом, а "приблизительно равная игра" она на моем уровне уууу еще далеко. :))
[orange]

Го улучшает системное видение мира в целом, а также очень чётко (и я это уже сейчас понял) обнажает индивидуальные недостатки (неумение сосредоточится, горячность, самоуверенность), которые в игровой же форме, при помощи го, можно исправлять.
[Алексей Ежиков]

Я начал с философствования когда только узнал правила, я продолжал философствовать, когда приблизился к первому дану, но уже тише, я философствую и теперь, ну уже вот-вот замолчу ;))
[melox]

Многие люди увлекаясь го как спортивной игрой еще в СССР, обнаружили для себя огромный мир восточной культуры и мудрости. И наоборот. Если человеку интересно го как культура, почему ему должны быть наглухо закрыты спортивные достижения?
Я, например, на прямую связываю силу игры в го с состоянием Духа и спортивный результат для меня некоторое, не совершенное, отражение проникновения в суть некоторых го-идей. А го-идеи абстрактное отражение принципов окружающей меня жизни.
[Latin]

Красавица Мяо
Игрой поражала чудесной,
Ей не было равных
В любом уголке Поднебесной.
Как полководец,
Вела она шашки в сраженье,
Вела наступленье
И смело брала в окруженье.
Прекрасную руку
"Десницей страны" называли,
Прекрасные очи
Сиянье луны затмевали.
Достойный Учитель -
Постигла все таинства боя,
В глубины искусства
Вела игроков за собою.
Бесчувственный камень
И тот бы склонился пред нею, -
А люди молчали
И слушали, благоговея.
[Средневековая китайская повесть "Игрок в вейци"]

Источник: http://okruzhor.pisem.net/quoting.htm

@темы: цитаты